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jsfxr

ゲームの効果音メーカー

録音しなくても、ジャンプや爆発の8⁠ビット風の音を自分で作れます。

自分のものにする試してみる (作者のコピーを新しいタブで開きます)

「自分のものにする」には、先にサインインが必要です。Freeプランで持てるアプリは1⁠つだけなので、あなたのコピーがそのアプリになります。いつでも削除できます。
「試してみる」で開くのは作者のコピーで、あなたのコピーではありません。

jsfxr
作者
chr15m
ライセンス
Unlicense
人気
GitHubのスター459
使う機能
ブラウザだけ

できること

  • 「Coin」や「Laser」などの種類をクリックして、新しい音を作る
  • スライダーを動かして、音の感じを変える
  • 音をWAVファイルとして保存して、ゲームに使う

こんな人に小さなゲームを作っていて、効果音がすぐほしい人

自分のものにすると

  • あなた専用のコピーが、専用のアドレスで動きます。
  • アドレスを知っている人なら誰でも開けます。開ける人を限定することもできます。
  • 自分のコーディングエージェントで変更できます。

変更のアイデア

公開したら、下のどれかをコーディングエージェントに渡しましょう。

  • 「足音」の種類を追加して

  • うちのゲームのBGMを読み込んで、合わせながら効果音を試せるようにして

  • ダウンロードするファイルには、音の種類の名前を付けて

ソースコードとライセンス

jsfxrはオープンソースです。作者のchr15mが、誰でも使って変更できるようにコードを公開しています。

ライセンスはUnlicenseです。条件なしで、自由に使ったり変更したりできます。

あなたのコピーは、コピーした時点のバージョンです。作者があとから更新しても、自動では反映されません。

Tofuが使っているこのバージョン作者のオリジナルのコード

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  • Melody sketchpadレトロゲーム風の音楽づくりグリッドに音符をクリックして置くだけで、数分で小さな曲が書けます。
  • AudioMass音声エディター録音の編集がブラウザの中でできます。インストールも、アップロードも不要です。
  • MIDI editor音楽のスケッチブック書いた音がその場で聞こえるので、おかしいところはすぐ直せます。
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作りたいアプリを言葉で伝えるか、エージェントが作ったアプリを持ち込むだけ。Tofuがオンラインにします。

どのコーディングエージェントでも使えます

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